tirsdag 6. januar 2015

Arbeidskrav i modul 11 - Læringsdesign

Analyse

Kursnavn : Bruk av kraftfulle spørsmål i undervisning.
Kursmål : Kursdeltagere skal etter gjennomføring bedre kunne hjelpe studenter til å lære mer effektivt og med et mer dypgående resultat med bruk av kraftfulle spørsmål.
Kursbeskrivelse : Kurset bygger på metoder fra NLP (Nevrolingvistisk programmering). Ut i fra disse metodene er det utviklet «kraftfulle spørsmål» (powerful questions) som med fordel kan brukes ovenfor grupper eller enkeltpersoner for å inspirere til refleksjon rundt egen læring.
Estmert tid : Ca. 2 timer
Forhåndskunnskap : Det er en fordel med lærerutdannelse, men ingen krav.
Beskrivelse av målgruppe : Ny og erfarne lærere som kan gjennomføre kurset på norsk.
Demografi : Kurset gjennomføres som et e-læringskurs (MOOC), så alle med Internett tilgang uansett lokasjon.
Kunnskap : Lærerne har allerede kunnskap og læringsteori og lærlingstiler.
Motivasjon : Lærere er generelt veldig motivert for å lære om teknikker som kan hjelpe deres studenter til mer effektiv læring.
Læringsmiljø : Kurset gjennomføres i sin helhet på egen PC eller nettbrett lokalisert på en plass hvor de kan ha på lyd uten å forstyrre andre (evnt. Hodetelefoner). Kursmodulen kan gjøres tilgjengelig via skolens internettsider eller et LMS. Modulen utvikles i et forfatterverktøy i HTML5 med responsiv design.
Interessenter : Studenter/elever, pedagogisk ansvarlig, fagekspert i NLP.
Læringsutbytter : (Etter gjennomføring av kurset forventes det at læreren skal kunne ..)

1. Trene studenter til å akseptere egne feil som en del av læringsprosessen.

2. Trene studenter til løse problembaserte oppgaver.

3. Trene studenter til å sette i gang aktiviteter for å nå mål i læringsprosessen.


Design

Denne tabellen viser et utkast til kursets disposisjon med med beskrivelse av hovedmoduler.

Velkommen
Her presenteres hvordan kursdeltagere skal navigere og hvor de kan finne ekstra innhold strukturert etter nødvendig og «nice to know»
Introduksjon
Her presenteres kursets læringsutbytte(r) og en video som skal motivere for gjennomføring
Scenarier
Påfølgende «scener» er konstruert som et rollespill/samtaler hvor læreren snakker med studenter. Læreren stiller et spørsmål og studenten svarer. Kursdeltager får alternativer til nye spørsmål. Det gis en tilbakemelding på alle valg av spørsmål. Hvis spørsmålet ikke er det beste alternativet gis det et hint på hvor man kan søke i innholdet (som er tilgjengelig fra meny), for å finne det optimale spørsmålet.

Kursdeltager kan jobbe seg igjennom spørsmålene og innholdet til man har valgt det beste alternativet og best poengsum som oppsummeres til slutt.

Denne metoden er både en formativ test og en alternativ måte å presentere innhold på. (problembasert).
Sluttvurdering
Når kursdeltager har utført ovennevnte oppgave gjennom føres en Quiz.
Utkast til spørsmål :

Læringsutbytte 1 :
Studenten har problemer med vise frem uferdige utkast på besvarelser. Hvilke av følgende spørsmål kan hjelpe studenten til å tenke annerledes ?


Læringsutbytte 2 :
Studenten kommer ikke i gang med løse en oppgave. Hvilke av følgende spørsmål vil kunne hjelpe studenten i gang ?

Læringsutbytte 3 :
Studenten har ikke tro på at han/hun kan nå målene i undervisningen. Hvilke spørsmål er best egnet for å få han/hun til å sette i gang med konkrete aktiviteter ?


Kommentar :
Dette er kun et tenkt utkast for et kurs. For at det skal bli til en realitet må jeg samarbeide med en NLP - ekspert og helst 2 lærere (en nyutdannet og en erfaren). De må bidra med designet av scenariene, gode spørsmål og faglig innhold.